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时空裂痕
关注 类型:MMORPG
开发:Trion
运营:
国际:Trion Worlds
大陆:盛大

时空裂痕

游侠评分
8.5
用户评分
9.5
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《时空裂痕》是由Trion Worlds研发的大型3D奇幻类MMORPG, 其动态的世界事件、多样的职业定位、宏大的画面表现、坚实的游戏架构和丰富的游戏内容广受业内好评,荣膺IGN最佳网游大奖、MMORPG年度游戏大奖、GDC Awards最佳网游新作奖和技术奖等多项权威大奖,被欧美媒体普遍誉为近年来最大型、最成功、最轰动的网络游戏之一。
《时空裂痕》(Rift: Planes of Telara)是一款集合了魔兽(wow),战锤OL(warhammer),无尽的任务(EQ)以及魔剑(SB)的优点的幻想风多人线上角色扮演游戏,包括有类似wow的任务/副本,warhammer的战场/Public Quest系统,独特的天赋技能系统,EQ的raid和SB的战斗节奏。   开发商为美国游戏厂商Trion,由经典游戏《魔法门(Might & Magic)》之父Jon Van Caneghem参与创立,制作小组则是由前EQ与EQ2的制作总监Scott Hartsmann所带领,主创人员有多位是来自网络创世纪(Ultima Online),无尽的任务2。《时空裂痕》投资超过5000万美元,于2011年3月北美上市。

故事简介:
《时空裂痕》描述一个战乱的世界“Telara”,这个世界才刚与龙族经历一场毁灭性的战争,却又遭逢来自异空间元素生物的入侵。不得已之下,幸存者的领导人只好违反生死不可逆的世间定论,将战乱中死去的玩家们召唤回来,重新披甲上阵、跨越时空保卫世界。然而,即使在幸存者之中也有着歧见纷争;挑战者(Defiant)一派坚持人们应该拥科学的力量自立,持反对意见的守护者(Guardian)一派则相信这只是神给凡人的考验之一,透过这场神圣的战争,将会向神证明神选者的资格。

游戏特色:

动态世界事件系统

动态世界事件系统又可称为裂痕系统,是《RIFT》独创的一种崭新的游戏互动体系。裂痕会随机刷新在地图的任意地点,伴随而来的,是大量来自元素位面的入侵者,玩家必须团结起来,共同击退那些妄图毁灭一切的怪物,否则将可能令整个Telara大陆陷入死亡与恐惧之中。勇敢的对抗入侵者并在战斗中获胜的玩家,将在游戏中获得更为强大的能力和丰厚的奖赏。裂痕有大有小,更大的裂痕需要更多的玩家齐心协力,才可能赢得最终的胜利。

 

开放式的职业设定

多变的角色属性搭配与灵活的职业组织,是《RIFT》的又一亮点,目前游戏中两个阵营各有3个种族可供玩家选择。战士(Warrior)、盗贼(Rogue)、法师(Mage)、牧师(Cleric),4种职业的设定看似少于一般MMO游戏,但通过一种类似天赋系统的灵魂树,可以搭配出许多不同的组合。每个职业都有自己独特的8个灵魂树,玩家可自由搭配,任选其中3个组合在一起,使自己的角色呈现完全不同的特点并获得全新的技能。另外一个角色还有若干个灵魂树插槽,每个插槽上都可以保存一种你预先设定好的灵魂树组合,在非战斗状态下,玩家可以随时更换组合,或坦克或治疗,尽情体验开放式的职业设定带来的游戏乐趣。

 

史诗级地下城体验

《RIFT》的地下城数量多达数十个,它们分布在Telara大陆的各个角落,每一座地下城都有一段美丽的故事或神秘的传说,结合整个游戏剧情,可将玩家完全带入一个美轮美奂、如痴如醉的裂痕世界。这些地下城分为可以进入1-2名玩家的小型副本(Chronicles)、可以进入5名玩家的普通副本(Dungeons)与可以进入10-20名玩家的大型副本(Raids),部分地下城还提供了普通、专家、英雄3种难度供玩家选择,随机副本更是令喜欢PVE的玩家拥有更大的自由度,可完全凭自己的喜好随时随地选择游戏内容而不会感到乏味无力。

 

酣畅淋漓的PvP战斗

PVP是网络游戏必不可少的要素,《RIFT》也不例外。游戏拥有独具特色的野外营地争夺系统,玩家能通过破坏对立阵营的营地控制台来夺取该营地,同时该营地会开始刷新自己阵营的守卫,以此来扩大自己阵营的势力范围。单体PVP战斗由于灵魂树系统的存在带来的职业多样性和技能复杂性,使得整个PK过程充满变数,每个玩家都无法准确预测对手的招式套路。而跨服战场、实体堡垒(Warfronts)等群体PVP的争夺也使得游戏的PK体系饱满充盈,快意无限,丰富的PVP奖励更是能激发玩家巨大的游戏热情。


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